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    <title>狼叔的宝藏 - 技能学习</title>
    <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=12</link>
    <description>Latest 20 threads of 技能学习</description>
    <copyright>Copyright(C) 狼叔的宝藏</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Discuz! Team</generator>
    <lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2026 04:00:16 +0000</lastBuildDate>
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      <title>狼叔的宝藏</title>
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      <title>魔兽编辑器泄露检测的文件</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=69</link>
      <description><![CDATA[将文件导入地图,修改路径为最外面 将下面代码中的test修改为在你地图里的文件名
            新建触发器
                    事件 游戏逝去1秒 
                    动作 - 自定义代码
                        一般: 
                            call Cheat(\&quot;exec- ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 17:08:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>同盟单位如何去掉头顶上的玩家文字显示</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=64</link>
      <description><![CDATA[使用场景：玩家和雕像之间的互动，需要给予物品给雕像物品栏的情况
此场景下显示玩家6肯定是十分突兀的
解决办法；设定玩家6是中立同盟单位，在动作-玩家-更改名字

动作：更改玩家6（橙色）的名字为

这样在RPG剧情地图中，既可以完成交互，也可以给予物品，上面也没 ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 11:23:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于RPG地图装备合成提示的心得（分享）</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=52</link>
      <description><![CDATA[已经出图5张了，发现西方世界劫难里面的装备是不提示的。

于是就考虑了以下这方面的问题
关于装备合成提示VS不提示的好处和坏处。
合成不提示
好处
1：探索感极强
玩家会自己乱合、试配方，地图耐玩度大幅上升。
2：延长游戏寿命
不会一遍就玩透，玩家愿意多开几局摸索 ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 18:50:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>魔兽编辑器等待玩家/游戏时间与计时器深度解析</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=51</link>
      <description><![CDATA[一、 等待（Wait）动作的真相
​在触发编辑器（GUI）中，常用的“等待”动作实际上存在严重的底层缺陷。
​1. 等待游戏时间 (Trigger - Wait)
​实际精度： 标称可设为 0 秒，但实际最小等待时间约为 0.2s - 0.27s。
​运行机制： 基于游戏逻辑刻（Ticks）。
​缺点：  ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 21:03:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>编辑器中的栅格，网格线有什么作用</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=50</link>
      <description><![CDATA[快捷键：G： 循环切换栅格显示（关闭 -&gt; 大 -&gt; 中 -&gt; 小）。Shift (按住不放)： 操作神技。 在放置装饰物或单位时，按住 Shift 可以无视栅格对齐，实现像素级的自由摆放。网格就是 “尺子” 和 “标线”。不开网格 = 徒手画画，容易歪。开了网格 = 摆单位时，看网格交 ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 11:10:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>宝物提示光环的介绍和快捷键</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=49</link>
      <description><![CDATA[如图中所表示，怪物身上的白色花瓣状光圈，在地图编辑器中，用来提示作者，这只怪物会掉落东西
快捷键是I，点击会取消/恢复光圈的显示
简答来说，就是宝物掉落提示光环


选中怪物按下回车键，点击掉落物品，就可以看到掉落物品设置了
 ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 10:46:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>魔兽争霸地图编辑里面的点的弊端与阈值</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=44</link>
      <description><![CDATA[一、不清除点会有什么弊端？
在魔兽编辑器里，点（Point） 是一种需要手动释放的动态对象，创建后不清除会造成内存泄漏，主要问题有：
内存持续上涨
每创建一个点，就会在内存里占一小块空间，不删除就永远不会被释放。
长时间游戏后，内存占用会越来越高，导致：
游戏 ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 09:52:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>为什么恐怖嚎叫这个技能，明明是增益，但实际效果是反的？</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=43</link>
      <description><![CDATA[这是因为魔兽争霸3（WarCraft III）引擎对「恐怖嚎叫」（Howl of Terror）这个技能的底层定义是减益（Debuff）。
在编辑器中，有些技能的数值逻辑是固定的：

[*]负值逻辑：由于该技能预设是给敌人施加的（降低敌人属性），系统内部会自动在你的数值前加一个「负号」。
 ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 09:26:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>1</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=42</link>
      <description><![CDATA[1：常用的附加点有哪些呀？
附加点:
hand 手    foot 脚    real 后肢(四足生物)    weapon 武器
left right 修饰手脚等附加点,添加在前面和后面都可以
head 头部    overhead 头顶    chest 胸部    origin 脚底
turret 炮塔头部    mount 坐骑头部    eattree吃树时树 ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 17:23:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>刷怪360°刷一圈怪物触发</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=41</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 10:38:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>祭坛复活需要复活次数的触发器</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=40</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Fri, 09 Jan 2026 11:11:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>英雄获取物品，可充分类叠加触发</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=36</link>
      <description><![CDATA[触发器名称: Hero - 02 - 英雄获取物品


事件
    单位 - 任意单位 获得物品


条件
    （无） // 触发器条件部分为空


动作
    [逆天] - 设置 loc_dw = (触发单位) // 变量注释：[单位]
    [逆天] - 设置 loc_wp = (被操作物品的类型) // 变量注释：[物品类型]
   ...]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Thu, 04 Dec 2025 16:33:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>魔兽编辑器加群礼包口令技能演示</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=32</link>
      <description><![CDATA[魔兽争霸地图编辑演示地图，输入加群口令，获得金币奖励，只能触发1次
群号礼包演示地图.w3x（访问密码：4963）]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 19:24:26 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>十几年的老僵尸恐惧魔王版剑魔</title>
      <link>https://www.langshu2024.top/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=31</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>技能学习</category>
      <author>狼叔</author>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2025 02:15:51 +0000</pubDate>
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