礼包码:84rRptX
游戏机制: -开局选1次技能,后续游戏内每“3天、6天、9天”还能再选1次技能(1局最多可选4个技能,每4天、7天、10天怪物的属性也会对应的得到提升) -游戏内6:00=早上 / 18:00=晚上(开始出怪) / 1天=现实中4分钟 -房间内玩家地图等级总和达到10级可解锁“9-10倍怪”和“癫疯挑战”“癫疯鏖战” (也可在商城花100u币购买“癫疯挑战卡”提前解锁) -F4键:一键选择修理工,没有修理工则会选择“指挥所” -Tab键:展开/缩小信息面板 -物品传送:右键双击物品栏内的物品可以传送给:战车/英雄 -“每击杀一定怪物数量、每升2级科技、完成每日随机事件”获得1点技能点,英雄使用技能点可进行抽奖,运气到位直接开爽! -每局玩家基因/怪物基因各不相同,游戏难度随机变化 -游戏中必须在第4天之前建立指挥所,若不存在指挥所或4天后指挥所被摧毁则该玩家失败 -多人游戏时,怪物基础属性会有略微提升(动态变化) -多人游戏时,击杀怪物金币越多(动态变化) -所有NPC的名字均来自全体玩家昵称(桀桀桀!) -对于满血的单位会隐藏血条,不然太吃帧率
模式介绍: 【正常模式】有BOSS(数量较少),萌新练练就行,有自信后直接玩癫疯挑战,通关存档是覆盖计算的 【挑战模式】有BOSS(无技能),感染体数值略有提升,第2~5天中午12点必定刷新“怪物倍数”批次的感染体进攻! 【癫疯挑战】有BOSS(具备技能、BOSS攻击、生命值提升),感染体数值再次提升,第2~5天中午12点必定刷新“怪物倍数”批次的感染体进攻,第11天成功撤离后开启“癫疯挑战-第二章”,届时将有超级感染体苏醒!难度极高!! 【癫疯鏖战】开放11~20倍怪,基因等级更高,每只感染体都有概率获得变异能力,Boss技能伤害提升10% (第二章中的“总指挥所”处可直接购买高级装备,基础塔可直接升级至顶级塔,路障可升级至顶级路障)
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